สถานะลดความสามารถ — ปิดสกิล ดูดมานา หั่นค่าสถานะ

เวอร์ชัน 2.2.0 ปรับปรุง 3 ก.ย. 2026 คู่มือผู้เล่น

กลุ่มนี้ไม่ได้ล็อกคุณทั้งตัวแบบสถานะควบคุม แต่ ตัดความสามารถบางส่วนทิ้ง — ปิดสกิลครึ่งหนึ่ง ดูดมานาจนร่ายไม่ได้ หรือหั่นค่าสถานะลงจนตีไม่โดน

ข้อดีคือคุณยังขยับได้ กินยาได้ และ ล้างสถานะเองได้ ต่างจากสถานะควบคุมที่กดอะไรไม่ขึ้นเลย

รายการทั้งหมด

เลขสถานะทำอะไรย่นเวลาด้วย
46นิ่งเงียบเหลือใช้ได้แค่ สกิลกายภาพWIS
56นิ่งเฉยเหลือใช้ได้แค่ สกิลเวทย์WIS
47ปิดกายภาพปิดเฉพาะสกิลกายภาพ อย่างอื่นใช้ได้
55ดูดมานาเสียมานาทุก 1 วินาที
เคิร์ซวีคเนสหั่นค่าสถานะทุกตัว + คริติคอลเป็นศูนย์ + ความเร็ว −50%WIS
รูนครายพลังโจมตีกายภาพ −25 ถึง −50% + คริติคอล −50%
แซนสไปร์ความแม่นยำ −15 + ความเร็ว −20%

สามสถานะที่ปิดสกิล — อย่าจำสลับกัน

เกมมีสถานะปิดสกิลสามตัว ชื่อคล้ายกันแต่ปิดคนละครึ่ง

สถานะสกิลกายภาพสกิลเวทย์ตีปกติเดิน
46 นิ่งเงียบใช้ได้ปิดได้ได้
56 นิ่งเฉยปิดใช้ได้ได้ได้
47 ปิดกายภาพปิดใช้ได้ได้ได้
นิ่งเงียบ และ นิ่งเฉย เป็นคู่ตรงข้ามกัน

ทั้งคู่ปิดสกิลไปครึ่งหนึ่งเหมือนกัน แต่ปิดคนละครึ่ง — นิ่งเงียบเหลือกายภาพ นิ่งเฉยเหลือเวทย์
ผลที่ตามมาคือ ใส่ผิดตัวเท่ากับไม่ได้ใส่อะไรเลย: ใส่นิ่งเงียบให้นักรบสายกายภาพ เขายังตีได้ครบทุกท่า ส่วนใส่นิ่งเฉยให้นักเวทย์ เขาก็ยังร่ายได้ทั้งชุด


46 นิ่งเงียบ ย่นด้วย WIS

เหลือให้ใช้ได้แค่สกิลกายภาพ ทุกอย่างที่เหลือถูกปิด และ สกิลที่กำลังร่ายค้างอยู่ถูกตัดทิ้ง ทันทีที่ติด

สกิลระยะเวลาเอาไว้ทำอะไร
แคสติ้งฟอยล์ Lv1 → Lv51.1 → 1.9 วินาทีสั้นมาก — ไว้ตัดจังหวะร่ายโดยเฉพาะ
ไซเลนซ์ Lv1–Lv1030 วินาทีปิดสายเวทย์ยาว ๆ ทั้งการปะทะ
สองสกิลนี้ใช้คนละงานกันคนละแบบ

แคสติ้งฟอยล์ สั้นแค่ 1–2 วินาที ไม่ได้มีไว้ล็อก แต่มีไว้ ตัดท่าที่กำลังร่าย — ยิงตอนคู่ต่อสู้เริ่มร่ายท่าใหญ่ ท่านั้นหายทั้งท่า
ไซเลนซ์ 30 วินาที คือการปิดสายเวทย์ทั้งการปะทะ ใช้เปิดตัวก่อนบุก


56 นิ่งเฉย ย่นด้วย WIS

ตรงข้ามกับนิ่งเงียบ — เหลือให้ใช้ได้แค่สกิลเวทย์ สกิลกายภาพทั้งหมดถูกปิด

สกิลระยะเวลา
ไควท์เท็น Lv1–Lv1030 วินาที ทุกเลเวล
อาวุธหลักในการรับมือสายกายภาพ

30 วินาทีเต็มโดยไม่ลดตามเลเวล ทำให้ไควท์เท็นเป็นตัวปิดเกมนักรบ นักฆ่า และสายอาวุธทั้งหมด — เทียบเท่าไซเลนซ์ในฝั่งตรงข้าม
ถ้าคุณเป็นสายกายภาพและโดนไควท์เท็น สิ่งเดียวที่ทำได้คือ ตีปกติ ระหว่างรอ — การตีปกติไม่ถูกปิด


47 ปิดกายภาพ

ปิดเฉพาะสกิลกายภาพ ไม่มีสูตรย่นเวลาจากค่าสถานะใด ๆ

สกิลระยะเวลา
วินด์แบริเออร์ Lv1 → Lv66.0 → 8.5 วินาที

นอกจากนี้ยังติดมาพร้อมกับ สกิลไม่เคลื่อนไหว ซึ่งพ่วงทั้งปิดกายภาพ ปิดเวทย์ และตรึงเท้าในท่าเดียว — ดูรายละเอียดที่หน้าสถานะควบคุม


55 ดูดมานา

ดูดมานาออกเรื่อย ๆ ทุก 1 วินาที ตลอดเวลาที่ยังติดอยู่ ทำงานเป็นจังหวะเหมือนดาเมจต่อเนื่อง ไม่ใช่ตอนโดนตี

ค่าที่ดูดมีสองแบบ ขึ้นกับสกิล

แบบคิดยังไงตัวอย่างสกิล
แบบเปอร์เซ็นต์คิดจาก มานาสูงสุดของเป้าหมาย — ยิ่งมานาเยอะยิ่งเสียเยอะมานาเบิร์น, โกสต์บราเกส, เด้ดลี่โซล
แบบตัวเลขคงที่ดูดจำนวนที่กำหนดไว้ตายตัวลดพลังมานา
สกิลดูดต่อจังหวะระยะเวลา
มานาเบิร์น Lv1 → Lv1010% → 100% ของมานาสูงสุด1 วินาที
โกสต์บราเกส Lv1–Lv1041–50% ของมานาสูงสุด1 วินาที
เด้ดลี่โซล100% ของมานาสูงสุด1 วินาที
ลดพลังมานา Lv1 / Lv2417 / 606 หน่วย5 วินาที
สายเวทย์ที่มานาสูงคือเป้าหมายที่ดูดคุ้มที่สุด

เพราะสกิลดูดมานาส่วนใหญ่คิดเป็น เปอร์เซ็นต์ของมานาสูงสุด ยิ่งดันมานาสูงยิ่งเสียเยอะต่อจังหวะ — การเพิ่มมานาสูงสุดจึงไม่ช่วยกันสถานะนี้เลย
สิ่งที่ช่วยจริงคือ ล้างสถานะให้ไว หรือ พกยามานาติดตัว

ดูสูตรคำนวณการดูดมานาแบบละเอียด


สถานะที่หั่นค่าสถานะ

เคิร์ซวีคเนส ย่นด้วย WIS

สถานะที่ครอบคลุมที่สุดในเกม — ตัดทีเดียวห้าทาง

ผลที่เกิดค่าแปลว่า
ค่าสถานะทุกตัว (STR DEX VIT INT WIS)−50 ถึง −1,500ตามเลเวลสกิล Lv1 → Lv30
โอกาสคริติคอล−100%คริติคอลเป็นศูนย์ ไม่มีทางออกคริ
ความเร็วเคลื่อนที่−50%เดินเหลือครึ่งเดียว
ความแม่นยำ−10%ตีพลาดบ่อยขึ้น
การหลบหลีก−10%โดนตีบ่อยขึ้น
เลเวลสกิลLv1Lv10Lv30
หักค่าสถานะทุกตัว−50−500−1,500
ระยะเวลา15 วินาที ทุกเลเวล
−1,500 ทุกค่าสถานะคือการรื้อตัวละครทั้งตัว

ที่ Lv30 สถานะนี้หัก STR DEX VIT INT WIS ลงตัวละ 1,500 พร้อมกัน — กระทบทั้งดาเมจ พลังป้องกัน เลือดสูงสุด มานาสูงสุด และดาเมจต่อเนื่องที่รับ ทุกอย่างพร้อมกันหมด
บวกกับคริติคอลเป็นศูนย์และเดินช้าครึ่งหนึ่ง = 15 วินาทีที่แทบตอบโต้อะไรไม่ได้ นี่คือตัวเปิดคอมโบ PvP ที่ดีที่สุดในเกม
ทางกัน: ดัน WIS เพื่อย่นเวลา และล้างสถานะทันทีที่ติด — สถานะนี้ล้างได้ ต่างจากสถานะควบคุม


รูนคราย

ผลที่เกิดค่า
พลังโจมตีกายภาพ−25% (Lv1) ถึง −50% (Lv30)
โอกาสคริติคอล−50%
ระยะเวลา30 → 40 วินาที
ตัวรับมือสายกายภาพคริติคอลโดยเฉพาะ

หั่นทั้งพลังโจมตีกายภาพและคริติคอลไปพร้อมกัน ยาวถึง 40 วินาที — ใส่กับนักฆ่าหรือสายคริติคอลแล้วดาเมจต่อครั้งหายไปเกินครึ่ง
ไม่มีสูตรย่นเวลาจากค่าสถานะ ต้องล้างเท่านั้น


แซนสไปร์

ผลที่เกิดค่า
ความแม่นยำ−15
ความเร็วเคลื่อนที่−20%
ระยะเวลา6 → 8.7 วินาที

สรุปวิธีรับมือ

โดนอะไรทำอะไรได้ทันทีทางแก้ระยะยาว
นิ่งเงียบสลับไปใช้สกิลกายภาพและตีปกติดัน WIS ย่นเวลา
นิ่งเฉยสลับไปใช้สกิลเวทย์ หรือตีปกติดัน WIS ย่นเวลา
ปิดกายภาพใช้สกิลเวทย์แทนล้างสถานะ — ไม่มีค่าสถานะกันได้
ดูดมานากินยามานา หรือใช้สกิลที่ไม่กินมานาล้างสถานะให้ไว — เพิ่มมานาสูงสุดยิ่งเสียเยอะ
เคิร์ซวีคเนสถอยออกจากการปะทะ อย่าเพิ่งแลกดาเมจดัน WIS + พกของล้างสถานะ
รูนครายเปลี่ยนไปพึ่งดาเมจที่ไม่ใช่คริติคอลล้างสถานะ — ไม่มีค่าสถานะกันได้
ข้อได้เปรียบที่ต่างจากสถานะควบคุม

สถานะในหน้านี้ ไม่ปิดการใช้ไอเทม — ล้างสถานะเองได้ทันที ไม่ต้องรอเวลาหมดหรือรอเพื่อน ต่างจากสตันหรือนิ่งหลับที่กดอะไรไม่ขึ้นเลย พกของล้างสถานะติดตัวจึงคุ้มมากในหมวดนี้

14 คนกำลังออนไลน์