Economy Report

AI Economist

รายงานวิเคราะห์สภาวะตลาดโกลด์โดย AI นักเศรษฐศาสตร์ — สร้างอัตโนมัติทุกวัน เวลา 01:30 น.

Gold Economy · AI Economic Report
RPT-0143 · 25 กรกฎาคม 2569 · 30D
🔔 ต้องระวัง

Economy ขยายตัว 21% แต่ค่าเงิน Gold อ่อนค่า 1.17%/วัน ต้องเพิ่ม Sink เร่งด่วน

ในช่วง 30 วัน (26 มิ.ย. - 25 ก.ค. 2026) เศรษฐกิจเกมขยายตัวอย่างมีนัยสำคัญ โดย Net Flow บวก 8.13 พันล้าน Gold (Inflation 21.06%) เมื่อเทียบกับงวดก่อนหน้าที่ Net Flow เพียง 3.85 พันล้าน Gold ซึ่งแสดงว่า Creation เพิ่มขึ้น 38.62 พันล้าน Gold ขณะที่ Destruction ลดลง 24.2% เหลือ 30.48 พันล้าน Gold เท่านั้น ส่งผลให้ค่าเงิน Gold อ่อนค่าลงอย่างต่อเนื่อง ปัจจุบันแลกเปลี่ยนที่ 3 บาท/1M Gold (ลดจาก 5 บาท) และกำลังเข้าใกล้ Floor 1.5 บาท การกระจายความมั่งคั่ง (Wealth Concentration) ยังอยู่ในเกณฑ์ปกติที่ 34.35% (Top 5 ผู้เล่นได้รับ) ซึ่งสอดคล้องกับระบบ Multi-Account ของเซิร์ฟเวอร์ แหล่ง Gold หลักมาจากมอนสเตอร์ดรอป 83.8% (MonsterKind #685 เพียงตัวเดียวให้ 7.28 พันล้าน Gold) และ NPC Sell 15.0% โดยเฉพาะ Ticket Exchange และ Shards ที่มีปริมาณสูงผิดปกติ สถานการณ์ปัจจุบันแสดงสัญญาณเตือนระดับปานกลาง (Yellow Alert) เนื่องจาก Inflation 21% ต่อเนื่องและค่าเงิน Gold ลดลง 1.17% ต่อวัน หากไม่มีการปรับสมดุล Gold ในระบบจะเข้าใกล้ Deflation Trap ภายใน 7-10 วัน

🕐 26/07/2026 01:30 น. 🪙 10,948 tokens ⚡ 31,630 ms ● ต้องระวัง
§ I · ข้อมูลตลาด
30 วัน · Market Data
การผลิต
38.62B
เฉลี่ย 1.29B/วัน
การใช้
30.48B
เฉลี่ย 1.02B/วัน
Net Flow
+8.13B
เงินเฟ้อ
Inflation
+21.1%
ของ Creation
การโอน
99.83B
Zero-sum
Gold ในระบบ
23.10B
Snapshot
§ II · การวิเคราะห์
AI Analysis
Positive Signals

จุดแข็ง — ผลดี

3
01

ผู้เล่นมีรายได้ Gold สูง ส่งเสริมการเล่นและ Engagement

02

Wealth Concentration ต่ำ (34.35%) แสดงว่าระบบยังค่อนข้างเป็นธรรม

03

ตลาด Exchange ปรับตัวเองอย่างเป็นธรรมชาติ (5 บาท → 3 บาท) ตามนโยบาย Admin

⚠️
Risk Factors

จุดอ่อน — ความเสี่ยง

5
01

Inflation 21.06% ต่อ 30 วัน = 0.7%/วัน (สูงกว่า threshold 0.5%/วัน)

02

ค่าเงิน Gold อ่อนค่า 1.17%/วัน ต่อเนื่อง ใกล้ Floor 1.5 บาท

03

Destruction ลดลง 24.2% ขณะ Creation เพิ่ม 12% = Gap ขยายตัว

04

Monster Drop ข้อมูลไม่สมบูรณ์ (Top 8 ตัวให้ 14.35 พันล้าน = 37% ของ Creation ทั้งหมด)

05

NPC Sell Ticket Exchange ผิดปกติ (7,835 ชิ้น = 783.5 ล้าน Gold) อาจมี exploit

🔍
Anomaly Detection

สัญญาณผิดปกติ

6
01

NPC Sell Ticket Exchange [100K] ปริมาณ 7,835 ชิ้น = 783.5M Gold ในเพียง 30 วัน อาจมี bot/exploit ซื้อขายตั๋วผิดปกติ

02

MonsterKind #685 ให้ 7.28 พันล้าน Gold (18.8% ของ Creation ทั้งหมด) จากเพียง 623,666 kills = ข้อมูลไม่สมบูรณ์ หรือมี Monster Spawn ผิดปกติ

03

Daily Net Flow ผันผวนสูง: วันที่ 27 มิ.ย. +1.14B → วันที่ 12 ก.ค. -1.31B (Gap 2.45B ในวันเดียว) อาจมี Event/Maintenance ที่ไม่ได้บันทึก

04

Destruction ลดลง 24.2% ขณะ Creation เพิ่ม 12% = Gap ขยายตัว 36.2% ต่อเนื่อง อาจมี Sink ที่ถูกปิด/ลดลง

05

ตั๋วแลกเงินโกลด์ (Ticket) ปริมาณ 7,835 ชิ้น ในเพียง 30 วัน = 261 ชิ้น/วัน = ผิดปกติสูง อาจมี Player ใช้ Ticket เป็นวิธีซ่อน Gold

06

อัลเคอร์ฮาร์เบอร์ (Map) ให้ 122.61 พันล้าน Gold = 126% ของ Total Creation ทั้งหมด ข้อมูลไม่สมบูรณ์ หรือมีการนับซ้ำ Transfer

§ III · อัตราค่าเงิน
Currency Analysis
📉
Exchange Rate · Gold ↔ THB / LC / LP

สภาวะค่าเงินโกลด์ — อ่อนค่า

📉 อ่อนค่า
📉 อ่อนค่า = ของแพงขึ้นในมุมผู้เล่น

Gold ของผู้เล่นซื้อของได้น้อยลง — ต้องใช้ Gold มากขึ้นเพื่อแลก Luna Cash หรือซื้อของจากผู้เล่นด้วยกัน

สาเหตุ: ระบบ ผลิต Gold (มอนสเตอร์ดรอป, ขายของ NPC, รางวัลเควส) มากกว่าระบบ ใช้ Gold (Enhance, ค่าธรรมเนียม, ภาษี) → Gold ในเซิร์ฟเวอร์ล้นตลาด (เงินเฟ้อ)

🔍 สังเกตจาก: Net Flow เป็น บวก (+8.13B), Inflation = +21.1%

ราคาตลาด
3.00 ฿
ต่อ 1M Gold
Floor
1.50 ฿
ขั้นต่ำ (−50%)
Ceiling
4.50 ฿
ขั้นสูง (+50%)
Luna Cash
3,333
Gold ต่อ 1 LC
Luna Point
1,667
Gold ต่อ 1 LP (=0.5 LC)
Net/วัน
+1.1739%
ของ Supply
Supply Status
สมดุล
แนะนำ เพิ่ม Sink
Gold ในระบบ: 23.10B Safe Ceiling: 46.19B
Sink — เพิ่มช่องใช้เงิน
เพิ่มค่า Craft/Enhance ไอเทมระดับสูง 15-20% เพื่อดูดซับ gold ส่วนเกิน
เพิ่มค่าบริการเก็บของในคลังส่วนตัว (Storage fee) 5-10% ต่อเดือน
เพิ่มค่าภาษีกิลด์ 2-3% สำหรับการถ่ายโอนทรัพย์สินในกิลด์
เปิดระบบ Cosmetic/Pet ที่ต้องใช้ Gold เพื่อดูดซับ wealth ของผู้เล่นรวย
เพิ่มค่า NPC Repair/Enchant ไอเทมเก่า 10-15%
เปิดระบบ Guild Upgrade/Facility ที่ต้องใช้ Gold จำนวนมาก
Source — ปรับช่องผลิตเงิน
ลดอัตรา Monster Drop 5-8% ในมอนสเตอร์ที่ให้ gold สูง (MonsterKind #685, #684, #683)
ลดค่า NPC Sell ไอเทม 3-5% โดยเฉพาะ Ticket Exchange และ Shards
ลดรางวัล Quest ที่ให้ gold 5-10%
ปรับลด GM Cheat allocation เหลือเพียง emergency/event purposes เท่านั้น
§ IV · แนวโน้ม & ข้อแนะนำ
Outlook
📈
Market Forecast

แนวโน้ม — คาดการณ์

4
01

ถ้าไม่มีการปรับ Sink ภายใน 3-5 วัน ค่าเงิน Gold จะลดลงต่ำกว่า Floor 1.5 บาท ทำให้ RMT (Real Money Trade) ไม่คุ้มค่า

02

Wealth Concentration อาจเพิ่มขึ้นเป็น 40-45% ภายใน 7 วัน หากผู้เล่นรวยเล่นต่อเนื่อง

03

Daily Net Flow จะกลับมาเป็นลบ (Deflation) ภายใน 10-14 วัน หากไม่มีการปรับ

04

Monster Farming Hotspot (อัลเคอร์ฮาร์เบอร์) จะมีความอิ่มตัว ผู้เล่นจะหันไปหาแหล่ง Gold ใหม่

🎮
GM / Admin Controls

ข้อแนะนำ — การควบคุม

8
01

ลดอัตรา Monster Drop ของ MonsterKind #685, #684, #683 ลง 10-15% ทันที (ให้ 11,670 → 10,000 Gold/kill)

02

ตรวจสอบ NPC Sell Ticket Exchange 7,835 ชิ้น - อาจมี bot/exploit ซื้อขายตั๋วผิดปกติ

03

เพิ่มค่า Craft/Enhance ไอเทมระดับ 70+ ขึ้น 20% เพื่อดูดซับ Gold ส่วนเกิน

04

เปิดระบบ Guild Facility Upgrade ที่ต้องใช้ Gold 500M-1B ต่อครั้ง

05

ลดค่า NPC Sell Shards (Aquamarine, Emerald, Sapphire, Ruby, Opal) ลง 5-10% เนื่องจากปริมาณสูงผิดปกติ

06

ตั้งเกณฑ์ Alert สำหรับ Daily Net Flow > 500M Gold ต่อวัน

07

ปรับ GM Cheat allocation เหลือ 1-2 ครั้ง/เดือน สำหรับ Event/Emergency เท่านั้น

08

เพิ่มค่า Storage Fee 5% ต่อเดือนสำหรับผู้เล่นที่มี Gold > 1B ในคลัง

§ V · ข้อมูลดิบ
Top Sources / Sinks
Gold Created — Top Sources

แหล่งผลิตโกลด์

+38.62B
01 ดรอปจากมอนสเตอร์ 19,387,661 ครั้ง 32.37B
02 ขายของให้ NPC 523,979 ครั้ง 5.81B
03 รางวัลเควส 8,350 ครั้ง 273.41M
04 ไปรษณีย์ / ตลาดฝากขาย (รับ) 6 ครั้ง 152.11M
05 GM Cheat 1 ครั้ง 10.00M
Gold Destroyed — Top Sinks

แหล่งใช้โกลด์

30.48B

ไม่มีข้อมูล

Archive
30 รายงานย้อนหลัง
24/07/26

เงินเฟ้อ 19.58% ต่อเดือน ต้องเพิ่ม Sink ด่วน เพื่อรักษาค่าเงิน ≥1.5 บาท/1M

ต้องระวัง
23/07/26

เงินเฟ้อ 18.64% ต่อเดือน ค่าเงินอ่อนค่า 1.06%/วัน ต้องเพิ่ม Sink ด่วน

ต้องระวัง
22/07/26

Economy สมดุล inflation 8.59% ยังอยู่ในเกณฑ์ยอมรับ ค่าเงิน gold อ่อนค่าช้า ต้องติดตามต่อ

ปกติ
21/07/26

Economy สมดุล inflation 9.19% ในช่วงยอมรับได้ แต่ต้องเฝ้าดู wealth concentration ที่สูง

ปกติ
20/07/26

Economy อ่อนค่า 0.62%/วัน แต่ยังสมดุล | ลดอัตรา Monster Drop 8-12% เพื่อป้องกัน Inflation

ปกติ
19/07/26

Economy ขยายตัว 10.76% แต่ชะลอตัวจากเดือนก่อน ค่าเงิน Gold อ่อนค่าต่อเนื่อง ต้องเพิ่ม Sink

ปกติ
18/07/26

Economy สมดุลดี inflation 9.8% ต่อเดือน wealth concentration ปกติ 34.08% ของ top 5

สุขภาพดี
17/07/26

Economy เสถียร: Inflation 5.54% ปกติ, ราคา Gold คงที่ 3 บาท/1M, Wealth concentration 33.62% ยอมรับได้

สุขภาพดี
16/07/26

Economy อ่อนค่า 0.42%/วัน แต่ยังสมดุล - ต้องเฝ้าดู wealth concentration 33.5% ที่ top 5

ปกติ
15/07/26

เศรษฐกิจเสถียร inflation 8.9% ปกติ wealth concentration 33% ยอมรับได้ แต่ต้องเฝ้าดู drop rate มอนสเตอร์

ปกติ
14/07/26

Economy ขยายตัว 8.64% ต่อเดือน ต้องเพิ่ม Sink เพื่อรักษาค่าเงิน ไม่ให้ต่ำกว่า Floor

ปกติ
13/07/26

Economy ฟื้นตัวจาก deflation เป็น inflation 温和 6.05% ราคา Gold อ่อนค่าเล็กน้อย ยังอยู่ในเกณฑ์ปลอดภัย

ปกติ
12/07/26

Economy ปกติ inflation 7.38% ต่อเดือน ค่าเงิน soft-weakening ต้องเฝ้าระวัง

ปกติ
11/07/26

Economy สมดุล inflation 5.77% ปกติ ค่าเงิน Gold อ่อนค่าช้า ต้องติดตามอัตราแลกเปลี่ยน

ปกติ
10/07/26

Economy สมดุลดี อัตราเงินอ่อนค่าเล็กน้อย ต้องเพิ่ม Sink เพื่อรักษาค่าเงิน

ปกติ
09/07/26

Economy สมดุล inflation 7.51% ต่ำ wealth concentration 30.21% ปกติ แต่ gold_per_kill สูงผิดปกติ

ปกติ
08/07/26

Economy สมดุลดี แต่อัตราแลกเปลี่ยนอ่อนค่าต่อเนื่อง ต้องเพิ่ม Sink เพื่อรักษาค่า

ปกติ
07/07/26

เศรษฐกิจเกมมีสุขภาพดี inflation 8.5% อยู่ในเกณฑ์ยอมรับ ค่าเงิน 5 บาท/1M ยังปลอดภัย

ปกติ
06/07/26

Economy สมดุล: Inflation 9.26% ปกติ, Wealth Concentration 27.29% ยอมรับได้, ค่าเงิน 'อ่อนค่า' ต้องติดตาม

ปกติ
05/07/26

Economy สมดุล inflation 11.05% ยังในเกณฑ์ปกติ อัตราแลกเปลี่ยนอ่อนค่า 0.89%/วัน

ปกติ
04/07/26

เงินโกลด์อ่อนค่า 0.8% ต่อวัน แต่ยังอยู่ในเกณฑ์ปกติ ต้องเพิ่ม Sink เพื่อรักษาเสถียรภาพ

ปกติ
03/07/26

ระบบเงินโกลด์อ่อนค่าเล็กน้อย แต่ยังอยู่ในช่วงควบคุมได้ inflation 4.71% ต่อ 30 วัน

ปกติ
02/07/26

Economy อ่อนค่า 0.61%/วัน ต้องเพิ่ม Sink ด่วน เพื่อป้องกัน Inflation ต่อเนื่อง

ต้องระวัง
01/07/26

Economy ทำงานสมดุล deflation อ่อน -0.46% ค่าเงิน Gold แข็งค่าต่อ THB ตามประกาศ

ปกติ
30/06/26

Economy ค่อนข้างสมดุล inflation 3.14% ต่อเดือน ค่าเงิน gold อ่อนค่าเล็กน้อยเทียบ THB แต่ยังอยู่ในช่วงยอมรับได้

ปกติ
29/06/26

Economy อ่อนค่า 0.49% ต่อวัน | Inflation 5.65% | Top 5 ผู้เล่นครอบ 20.7% | ต้องเพิ่ม Sink

ต้องระวัง
28/06/26

Economy อ่อนค่า 6.75% ต่อเดือน - ต้องเพิ่ม Sink เพื่อรักษาค่าเงิน

ปกติ
27/06/26

Economy อ่อนค่า 0.88%/วัน ต้องเพิ่ม Sink เพื่อรักษาค่าเงิน ไม่ให้ตกต่ำกว่า floor

ปกติ
26/06/26

Economy อ่อนค่า 0.77%/วัน เงินเฟ้อ 8.68% ต้องเพิ่ม Sink ด่วน

ต้องระวัง
25/06/26

Economy ขยายตัว 8.73% แต่ Destruction ไม่ทันตัว ต้องเพิ่ม Sink เพื่อรักษาค่าเงิน

ต้องระวัง
AI Model
anthropic/claude-haiku-4.5
AI Status
ENABLED
Rate
300 สต./1M
Volatility
±50%
17 คนออนไลน์อยู่