Economy Report

AI Economist

รายงานวิเคราะห์สภาวะตลาดโกลด์โดย AI นักเศรษฐศาสตร์ — สร้างอัตโนมัติทุกวัน เวลา 01:30 น.

Gold Economy · AI Economic Report
RPT-0023 · 24 เมษายน 2569 · 30D
📊 ปกติ

ค่าเงินโกลด์อ่อนค่าเล็กน้อย แต่ระบบยังคงสมดุล

ในช่วง 21 วันที่ผ่านมา ระบบ Luna Plus ASIA มี Net Flow ติดลบที่ -603,048,648 Gold ส่งผลให้เกิดภาวะเงินฝืดเล็กน้อย (-5.96%) และค่าเงินโกลด์มีแนวโน้มอ่อนค่าลงเมื่อเทียบกับเงินบาท (5 บาท/1M Gold) อย่างไรก็ตาม ปริมาณ Gold ในระบบยังคงต่ำกว่า Supply Ceiling อย่างมีนัยสำคัญ และอัตราการอ่อนค่าต่อวัน (-0.5476%) ยังอยู่ในเกณฑ์ที่ยอมรับได้ สาเหตุหลักของการสร้าง Gold มาจากการขายของให้ NPC (54.99%) และรางวัลเควส (26.75%) ซึ่งสอดคล้องกับนโยบายการยกเลิกการรับซื้อเหรียญลูน่าคอยน์จาก NPC ที่ส่งผลให้ยอดขายไอเทมประเภทเหรียญลดลงอย่างมากในภาพรวม (แต่ยังคงเป็นรายการขายให้ NPC สูงสุด) ในขณะที่การใช้ Gold ส่วนใหญ่อยู่ในหมวดค่าผสมไอเทม (26.65%) และค่า Enchant (26.55%) ซึ่งเป็น Sink ที่สำคัญของระบบ แม้ว่าระบบจะแสดงแนวโน้มเงินฝืด แต่ด้วยปริมาณ Gold ในระบบที่ยังห่างไกลจาก Supply Ceiling และอัตราการอ่อนค่าที่ยังไม่รุนแรง จึงยังไม่จำเป็นต้องปรับ Source หรือ Sink อย่างเร่งด่วน แต่ควรจับตาดูแนวโน้มอย่างใกล้ชิด และเตรียมแผนรองรับหากค่าเงินอ่อนค่าลงอย่างต่อเนื่อง

🕐 25/04/2026 01:30 น. 🪙 7,929 tokens ⚡ 6,812 ms ● ปกติ
§ I · ข้อมูลตลาด
21 วัน · Market Data
การผลิต
10.12B
เฉลี่ย 481.77M/วัน
การใช้
10.72B
เฉลี่ย 510.49M/วัน
Net Flow
-603.05M
เงินฝืด
Inflation
-6.0%
ของ Creation
การโอน
30.78B
Zero-sum
Gold ในระบบ
5.24B
Snapshot
§ II · การวิเคราะห์
AI Analysis
Positive Signals

จุดแข็ง — ผลดี

4
01

Net Flow ติดลบเล็กน้อยช่วยชะลอภาวะเงินเฟ้อ

02

ปริมาณ Gold ในระบบยังต่ำกว่า Supply Ceiling อย่างมาก

03

อัตราแลกเปลี่ยน 5 บาท/1M Gold อยู่ในเกณฑ์ที่ยอมรับได้

04

การยกเลิกรับซื้อเหรียญลูน่าคอยน์จาก NPC ช่วยลดการสร้าง Gold ที่อาจมากเกินไป

⚠️
Risk Factors

จุดอ่อน — ความเสี่ยง

3
01

ค่าเงินโกลด์มีแนวโน้มอ่อนค่าลงอย่างต่อเนื่อง (-0.5476% ต่อวัน)

02

การสร้าง Gold ยังพึ่งพาการขายของให้ NPC เป็นหลัก

03

ความผันผวนของ Net Flow ในบางวัน (เช่น 15 เม.ย. และ 17 เม.ย.) อาจบ่งชี้ถึงกิจกรรมที่ผิดปกติ

🔍
Anomaly Detection

สัญญาณผิดปกติ

4
01

ยอดขาย 'เหรียญลูน่าคอยน์ที่เก่าแก่(ซิลเวอร์)' และ 'เหรียญลูน่าคอยน์ที่เก่าแก่(บรอนซ์)' ให้ NPC ยังคงสูงมาก แม้จะมีการยกเลิกการรับซื้อไปแล้ว (อาจเป็นข้อมูลเก่า หรือมีกลไกอื่นที่ยังคงสร้างเหรียญเหล่านี้)

02

วันที่ 15 เมษายน มี Net Flow เป็นบวกสูงถึง 2,330,437,060 Gold ซึ่งผิดปกติจากวันอื่นๆ อย่างมาก

03

วันที่ 17 เมษายน มี Net Flow ติดลบสูงถึง -1,296,544,475 Gold ซึ่งผิดปกติจากวันอื่นๆ อย่างมาก

04

มอนสเตอร์ MonsterKind #585, #583, #562, #586 มี Gold Per Kill สูงกว่ากลุ่มแรกอย่างชัดเจน (500-600 Gold) ซึ่งอาจเป็นเป้าหมายการฟาร์มหลักของผู้เล่นบางกลุ่ม

§ III · อัตราค่าเงิน
Currency Analysis
📉
Exchange Rate · Gold ↔ THB / LC / LP

สภาวะค่าเงินโกลด์ — อ่อนค่า

📉 อ่อนค่า
📉 อ่อนค่า = ของแพงขึ้นในมุมผู้เล่น

Gold ของผู้เล่นซื้อของได้น้อยลง — ต้องใช้ Gold มากขึ้นเพื่อแลก Luna Cash หรือซื้อของจากผู้เล่นด้วยกัน

สาเหตุ: ระบบ ผลิต Gold (มอนสเตอร์ดรอป, ขายของ NPC, รางวัลเควส) มากกว่าระบบ ใช้ Gold (Enhance, ค่าธรรมเนียม, ภาษี) → Gold ในเซิร์ฟเวอร์ล้นตลาด (เงินเฟ้อ)

🔍 สังเกตจาก: Net Flow เป็น บวก (-603.05M), Inflation = +-6.0%

ราคาตลาด
5.00 ฿
ต่อ 1M Gold
Floor
2.50 ฿
ขั้นต่ำ (−50%)
Ceiling
7.50 ฿
ขั้นสูง (+50%)
Luna Cash
2,000
Gold ต่อ 1 LC
Luna Point
1,000
Gold ต่อ 1 LP (=0.5 LC)
Net/วัน
-0.5476%
ของ Supply
Supply Status
ต่ำกว่า ceiling
แนะนำ คงเดิม
Gold ในระบบ: 5.24B Safe Ceiling: 10.49B
Sink — เพิ่มช่องใช้เงิน
เพิ่ม Gold Burn ในกิจกรรมพิเศษ หรือเพิ่มโอกาสดรอปไอเทมที่ต้องใช้ Gold จำนวนมากในการ Craft/Enhance
พิจารณาเพิ่มค่าใช้จ่ายในการเข้าถึงพื้นที่ฟาร์มระดับสูง หรือกิจกรรมพิเศษที่ต้องใช้ Gold จำนวนมาก
Source — ปรับช่องผลิตเงิน
เนื่องจากมีการยกเลิกการรับซื้อเหรียญลูน่าคอยน์จาก NPC แล้ว ควรพิจารณา Source การสร้าง Gold อื่นๆ ที่อาจทดแทนได้ หากจำเป็นต้องเพิ่ม Gold ในระบบในอนาคต
§ IV · แนวโน้ม & ข้อแนะนำ
Outlook
📈
Market Forecast

แนวโน้ม — คาดการณ์

3
01

หากไม่มีการเปลี่ยนแปลงนโยบายหรือกิจกรรมพิเศษ ค่าเงินโกลด์อาจยังคงอ่อนค่าลงเล็กน้อยในสัปดาห์หน้า

02

การใช้ Gold ในการ Craft/Enhance จะยังคงเป็น Sink หลักของระบบ

03

ความสนใจของผู้เล่นอาจมุ่งเน้นไปที่การฟาร์มมอนสเตอร์ที่ให้ Gold Per Kill สูงขึ้น

🎮
GM / Admin Controls

ข้อแนะนำ — การควบคุม

4
01

ติดตามการเปลี่ยนแปลงของ `daily_net_change_pct` อย่างใกล้ชิด หากมีค่าติดลบต่อเนื่องเกิน -1% ต่อวัน ควรพิจารณาปรับ Sink

02

ตรวจสอบ `top_npc_sell_items` ว่ามีไอเทมอื่นนอกเหนือจากเหรียญที่ถูกขายในปริมาณมากผิดปกติหรือไม่

03

วิเคราะห์ `top_monsters` ว่ามีมอนสเตอร์ตัวใดที่มี `gold_per_kill` สูงผิดปกติ ซึ่งอาจบ่งชี้ถึงการฟาร์มที่เข้มข้นเกินไป

04

จับตาดู `wealth_concentration.top5_pct_of_creation` หากมีแนวโน้มสูงขึ้นอย่างมีนัยสำคัญ อาจต้องพิจารณามาตรการกระจายรายได้

§ V · ข้อมูลดิบ
Top Sources / Sinks
Gold Created — Top Sources

แหล่งผลิตโกลด์

+10.12B
01 ขายของให้ NPC 31,278 ครั้ง 5.50B
02 รางวัลเควส 57,171 ครั้ง 2.69B
03 ดรอปจากมอนสเตอร์ 4,171,206 ครั้ง 1.74B
04 ไปรษณีย์ / ตลาดฝากขาย (รับ) 83 ครั้ง 185.16M
05 GM Cheat 1 ครั้ง 1.00M
Gold Destroyed — Top Sinks

แหล่งใช้โกลด์

10.72B
01 ซื้อจาก NPC 10,325 ครั้ง 3.26B
02 ค่าผสมไอเทม 6,456 ครั้ง 2.86B
03 ค่า Enchant 20,952 ครั้ง 2.85B
04 Gold Burn (เผาเงิน) 1 ครั้ง 1.12B
05 ค่าหลอมไอเทม 3 ครั้ง 445.05M
AI Model
anthropic/claude-haiku-4.5
AI Status
ENABLED
Rate
500 สต./1M
Volatility
±50%
6 คนออนไลน์อยู่