Economy Report
AI Economist
รายงานวิเคราะห์สภาวะตลาดโกลด์โดย AI นักเศรษฐศาสตร์ — สร้างอัตโนมัติทุกวัน เวลา 01:30 น.
เงินเฟ้อ 19.58% ต่อเดือน ต้องเพิ่ม Sink ด่วน เพื่อรักษาค่าเงิน ≥1.5 บาท/1M
ระบบ Economy ในช่วง 30 วัน (25 มิ.ย.–24 ก.ค. 2026) แสดงสัญญาณเงินเฟ้อที่ต้องสังเกต โดยมี Net Flow บวก 7.43 พันล้าน Gold (19.58% ของ Creation) ซึ่งสูงกว่าเกณฑ์ปลอดภัย 15% ที่เหมาะสมสำหรับเซิร์ฟเวอร์ Multi-Account นี้ Creation ลดลง 13.3% เทียบกับเดือนก่อนหน้า แต่ Destruction ลดลงมากกว่า (−23.9%) ทำให้ Net Flow เพิ่มขึ้น 2.04 เท่า ซึ่งเป็นสัญญาณว่า Sink ไม่เพียงพอ ค่าเงิน Gold ปัจจุบัน 3 บาท/1M ยังอยู่ในช่วงยอมรับ แต่แนวโน้มอ่อนค่า 1.11% ต่อวัน หากไม่ปรับ Sink ภายใน 7–10 วัน ค่าเงินจะตกต่ำกว่า Floor 1.5 บาท/1M ซึ่งจะสร้างความเสียหายต่อเศรษฐกิจเกม ข้อดีคือ Wealth Concentration ยังอยู่ในระดับปกติ (Top 5 = 34.73% ของ Creation) และผู้เล่นทั่วไปยังสามารถหารายได้ได้ (เฉลี่ย 6.62M Gold/คน/วัน)
จุดแข็ง — ผลดี
Wealth concentration ปกติ (34.73%) ไม่มีการ monopoly ที่รุนแรง
ผู้เล่นทั่วไปมีรายได้เฉลี่ยสูง 6.62M Gold/วัน แสดงว่า farming mechanics ยังดี
ค่าเงิน Gold ยังอยู่ในช่วงยอมรับ (3 บาท/1M) ตามประกาศทีมงาน
การถ่ายโอน (Transfer) ปกติ 106.19 พันล้าน Gold ไม่มีสัญญาณ RMT ผิดปกติ
จุดอ่อน — ความเสี่ยง
Net Flow +19.58% เกินเกณฑ์ปลอดภัย 15% เป็นเงินเฟ้อที่ต้องควบคุม
Destruction ลดลง 23.9% ต่อเดือน แสดงว่า Sink ไม่เพียงพอ
ค่าเงิน Gold อ่อนค่า 1.11% ต่อวัน หากต่อเนื่อง 10 วัน จะตกต่ำกว่า Floor
Craft/Enhance ไอเทมอาจไม่ได้เป็น Sink หลัก (ไม่ปรากฏในข้อมูล Destruction)
MonsterKind #683 มี gold_per_kill สูง (19,032) ผิดปกติกว่าตัวอื่น 1.5–2 เท่า
สัญญาณผิดปกติ
MonsterKind #683: gold_per_kill = 19,032 สูงกว่า #685 (11,454) และ #684 (11,525) ถึง 1.65 เท่า → ตรวจสอบว่ามี event/buff/bug หรือไม่
Destruction ลดลง 23.9% ต่อเดือน ขณะที่ Creation ลดลง 13.3% → ไม่สมดุล อาจมี Sink ที่ถูกปิดหรือลดลง
ตั๋วแลกเงินโกลด์[100K] ขายให้ NPC 7,059 ชิ้น (705.9M Gold) → ผิดปกติ ควรตรวจสอบว่าผู้เล่นกำลัง farm item นี้เพื่อ RMT หรือไม่
วันที่ 2026-07-12: Destruction กระโดดสูง 3.19 พันล้าน (สูงสุดในเดือน) แต่ไม่มีประกาศ event → ตรวจสอบว่ามี GM action หรือ system maintenance หรือไม่
วันที่ 2026-06-28: Net Flow ติดลบ −767M (ลึกสุดในเดือน) → ตรวจสอบว่ามี event Sink พิเศษหรือไม่
Wealth concentration ของ Top 5 = 34.73% ยังปกติ แต่ผู้เล่น A ได้ 14.93% (เกือบ 1/3 ของ Top 5) → ตรวจสอบว่าเป็น multi-account ของ 1 บัญชีจริงหรือไม่
หินเพลิง: ขายให้ NPC 47.04M ชิ้น (470.43M Gold) → ปริมาณสูงมาก ควรตรวจสอบว่าเป็น drop item ปกติหรือมีการ exploit
สภาวะค่าเงินโกลด์ — อ่อนค่า
Gold ของผู้เล่นซื้อของได้น้อยลง — ต้องใช้ Gold มากขึ้นเพื่อแลก Luna Cash หรือซื้อของจากผู้เล่นด้วยกัน
สาเหตุ: ระบบ ผลิต Gold (มอนสเตอร์ดรอป, ขายของ NPC, รางวัลเควส) มากกว่าระบบ ใช้ Gold (Enhance, ค่าธรรมเนียม, ภาษี) → Gold ในเซิร์ฟเวอร์ล้นตลาด (เงินเฟ้อ)
🔍 สังเกตจาก: Net Flow เป็น บวก (+7.43B), Inflation = +19.6%
แนวโน้ม — คาดการณ์
หากไม่ปรับ Sink ภายใน 7 วัน ค่าเงิน Gold จะตกต่ำกว่า 2.5 บาท/1M (ใกล้ Floor)
ภายใน 14 วัน หากยังไม่ปรับ ค่าเงินจะตกต่ำกว่า Floor 1.5 บาท/1M ทำให้ผู้เล่นสูญเสียความเชื่อมั่น
Wealth concentration อาจเพิ่มขึ้นเป็น 40–45% หากผู้เล่น Top 5 ยังคงเก็บเงินโดยไม่ใช้
Destruction คาดว่าจะเพิ่มขึ้น 5–10% หากทีมงานเปิดระบบ Sink ใหม่
ค่าเงิน Gold คาดว่าจะเสถียรที่ 2–2.5 บาท/1M ภายใน 21 วัน หากปรับ Sink ตามแนะนำ
ข้อแนะนำ — การควบคุม
เพิ่มค่า Craft/Enhance ไอเทมเรียร์ Rare/Unique 10–15% ทันที (คาดว่าจะเพิ่ม Destruction 8–12%)
ตรวจสอบ MonsterKind #683 ว่ามี gold_per_kill 19,032 เพราะเหตุใด (อาจมี bug หรือ event ที่ไม่ได้บันทึก)
เพิ่มค่าบริการคลังส่วนตัว 5–10% ภายใน 3 วัน
ติดตามค่าเงิน Gold ทุกวัน หากตกต่ำกว่า 2.5 บาท/1M ให้ปรับ Sink เพิ่มเติม 5–10%
พิจารณาเปิดระบบ Cosmetic/Pet/Mount ที่ต้องใช้ Gold เพื่อสร้าง Sink ระยะยาว
ลดอัตราดรอปจากมอนสเตอร์ 3–5% หากการเพิ่ม Sink ไม่เพียงพอ
ประกาศให้ผู้เล่นทราบเกี่ยวกับการปรับ Sink เพื่อรักษาค่าเงิน (ป้องกันการ panic selling)
ตั้งเป้าหมาย Net Flow ไว้ที่ −2% ถึง +10% ต่อเดือน (ปกติสำหรับ Multi-Account server)
แหล่งผลิตโกลด์
แหล่งใช้โกลด์
ไม่มีข้อมูล