Economy Report

AI Economist

รายงานวิเคราะห์สภาวะตลาดโกลด์โดย AI นักเศรษฐศาสตร์ — สร้างอัตโนมัติทุกวัน เวลา 01:30 น.

Gold Economy · AI Economic Report
RPT-0142 · 24 กรกฎาคม 2569 · 30D
🔔 ต้องระวัง

เงินเฟ้อ 19.58% ต่อเดือน ต้องเพิ่ม Sink ด่วน เพื่อรักษาค่าเงิน ≥1.5 บาท/1M

ระบบ Economy ในช่วง 30 วัน (25 มิ.ย.–24 ก.ค. 2026) แสดงสัญญาณเงินเฟ้อที่ต้องสังเกต โดยมี Net Flow บวก 7.43 พันล้าน Gold (19.58% ของ Creation) ซึ่งสูงกว่าเกณฑ์ปลอดภัย 15% ที่เหมาะสมสำหรับเซิร์ฟเวอร์ Multi-Account นี้ Creation ลดลง 13.3% เทียบกับเดือนก่อนหน้า แต่ Destruction ลดลงมากกว่า (−23.9%) ทำให้ Net Flow เพิ่มขึ้น 2.04 เท่า ซึ่งเป็นสัญญาณว่า Sink ไม่เพียงพอ ค่าเงิน Gold ปัจจุบัน 3 บาท/1M ยังอยู่ในช่วงยอมรับ แต่แนวโน้มอ่อนค่า 1.11% ต่อวัน หากไม่ปรับ Sink ภายใน 7–10 วัน ค่าเงินจะตกต่ำกว่า Floor 1.5 บาท/1M ซึ่งจะสร้างความเสียหายต่อเศรษฐกิจเกม ข้อดีคือ Wealth Concentration ยังอยู่ในระดับปกติ (Top 5 = 34.73% ของ Creation) และผู้เล่นทั่วไปยังสามารถหารายได้ได้ (เฉลี่ย 6.62M Gold/คน/วัน)

🕐 25/07/2026 01:30 น. 🪙 10,908 tokens ⚡ 28,947 ms ● ต้องระวัง
§ I · ข้อมูลตลาด
30 วัน · Market Data
การผลิต
37.93B
เฉลี่ย 1.26B/วัน
การใช้
30.51B
เฉลี่ย 1.02B/วัน
Net Flow
+7.43B
เงินเฟ้อ
Inflation
+19.6%
ของ Creation
การโอน
106.19B
Zero-sum
Gold ในระบบ
22.22B
Snapshot
§ II · การวิเคราะห์
AI Analysis
Positive Signals

จุดแข็ง — ผลดี

4
01

Wealth concentration ปกติ (34.73%) ไม่มีการ monopoly ที่รุนแรง

02

ผู้เล่นทั่วไปมีรายได้เฉลี่ยสูง 6.62M Gold/วัน แสดงว่า farming mechanics ยังดี

03

ค่าเงิน Gold ยังอยู่ในช่วงยอมรับ (3 บาท/1M) ตามประกาศทีมงาน

04

การถ่ายโอน (Transfer) ปกติ 106.19 พันล้าน Gold ไม่มีสัญญาณ RMT ผิดปกติ

⚠️
Risk Factors

จุดอ่อน — ความเสี่ยง

5
01

Net Flow +19.58% เกินเกณฑ์ปลอดภัย 15% เป็นเงินเฟ้อที่ต้องควบคุม

02

Destruction ลดลง 23.9% ต่อเดือน แสดงว่า Sink ไม่เพียงพอ

03

ค่าเงิน Gold อ่อนค่า 1.11% ต่อวัน หากต่อเนื่อง 10 วัน จะตกต่ำกว่า Floor

04

Craft/Enhance ไอเทมอาจไม่ได้เป็น Sink หลัก (ไม่ปรากฏในข้อมูล Destruction)

05

MonsterKind #683 มี gold_per_kill สูง (19,032) ผิดปกติกว่าตัวอื่น 1.5–2 เท่า

🔍
Anomaly Detection

สัญญาณผิดปกติ

7
01

MonsterKind #683: gold_per_kill = 19,032 สูงกว่า #685 (11,454) และ #684 (11,525) ถึง 1.65 เท่า → ตรวจสอบว่ามี event/buff/bug หรือไม่

02

Destruction ลดลง 23.9% ต่อเดือน ขณะที่ Creation ลดลง 13.3% → ไม่สมดุล อาจมี Sink ที่ถูกปิดหรือลดลง

03

ตั๋วแลกเงินโกลด์[100K] ขายให้ NPC 7,059 ชิ้น (705.9M Gold) → ผิดปกติ ควรตรวจสอบว่าผู้เล่นกำลัง farm item นี้เพื่อ RMT หรือไม่

04

วันที่ 2026-07-12: Destruction กระโดดสูง 3.19 พันล้าน (สูงสุดในเดือน) แต่ไม่มีประกาศ event → ตรวจสอบว่ามี GM action หรือ system maintenance หรือไม่

05

วันที่ 2026-06-28: Net Flow ติดลบ −767M (ลึกสุดในเดือน) → ตรวจสอบว่ามี event Sink พิเศษหรือไม่

06

Wealth concentration ของ Top 5 = 34.73% ยังปกติ แต่ผู้เล่น A ได้ 14.93% (เกือบ 1/3 ของ Top 5) → ตรวจสอบว่าเป็น multi-account ของ 1 บัญชีจริงหรือไม่

07

หินเพลิง: ขายให้ NPC 47.04M ชิ้น (470.43M Gold) → ปริมาณสูงมาก ควรตรวจสอบว่าเป็น drop item ปกติหรือมีการ exploit

§ III · อัตราค่าเงิน
Currency Analysis
📉
Exchange Rate · Gold ↔ THB / LC / LP

สภาวะค่าเงินโกลด์ — อ่อนค่า

📉 อ่อนค่า
📉 อ่อนค่า = ของแพงขึ้นในมุมผู้เล่น

Gold ของผู้เล่นซื้อของได้น้อยลง — ต้องใช้ Gold มากขึ้นเพื่อแลก Luna Cash หรือซื้อของจากผู้เล่นด้วยกัน

สาเหตุ: ระบบ ผลิต Gold (มอนสเตอร์ดรอป, ขายของ NPC, รางวัลเควส) มากกว่าระบบ ใช้ Gold (Enhance, ค่าธรรมเนียม, ภาษี) → Gold ในเซิร์ฟเวอร์ล้นตลาด (เงินเฟ้อ)

🔍 สังเกตจาก: Net Flow เป็น บวก (+7.43B), Inflation = +19.6%

ราคาตลาด
3.00 ฿
ต่อ 1M Gold
Floor
1.50 ฿
ขั้นต่ำ (−50%)
Ceiling
4.50 ฿
ขั้นสูง (+50%)
Luna Cash
3,333
Gold ต่อ 1 LC
Luna Point
1,667
Gold ต่อ 1 LP (=0.5 LC)
Net/วัน
+1.1142%
ของ Supply
Supply Status
สมดุล
แนะนำ เพิ่ม Sink
Gold ในระบบ: 22.22B Safe Ceiling: 44.43B
Sink — เพิ่มช่องใช้เงิน
เพิ่มค่า Craft/Enhance ไอเทมเรียร์สูง 10-15%
เพิ่มค่าบริการเก็บของในคลังส่วนตัว 5-10%
เพิ่มค่าภาษีกิลด์ 2-3%
เพิ่มค่าซื้อช่องคลังเพิ่มเติม
เพิ่มค่าการซ่อมแซมไอเทมเรียร์สูง 8-12%
เปิดระบบ Cosmetic/Pet ที่ต้องใช้ Gold
Source — ปรับช่องผลิตเงิน
ลดอัตราดรอปจากมอนสเตอร์ 3-5% (ปัจจุบัน 83.2% ของ creation)
ลดรางวัลเควส 5-10%
ลดค่าขายของให้ NPC 2-3%
§ IV · แนวโน้ม & ข้อแนะนำ
Outlook
📈
Market Forecast

แนวโน้ม — คาดการณ์

5
01

หากไม่ปรับ Sink ภายใน 7 วัน ค่าเงิน Gold จะตกต่ำกว่า 2.5 บาท/1M (ใกล้ Floor)

02

ภายใน 14 วัน หากยังไม่ปรับ ค่าเงินจะตกต่ำกว่า Floor 1.5 บาท/1M ทำให้ผู้เล่นสูญเสียความเชื่อมั่น

03

Wealth concentration อาจเพิ่มขึ้นเป็น 40–45% หากผู้เล่น Top 5 ยังคงเก็บเงินโดยไม่ใช้

04

Destruction คาดว่าจะเพิ่มขึ้น 5–10% หากทีมงานเปิดระบบ Sink ใหม่

05

ค่าเงิน Gold คาดว่าจะเสถียรที่ 2–2.5 บาท/1M ภายใน 21 วัน หากปรับ Sink ตามแนะนำ

🎮
GM / Admin Controls

ข้อแนะนำ — การควบคุม

8
01

เพิ่มค่า Craft/Enhance ไอเทมเรียร์ Rare/Unique 10–15% ทันที (คาดว่าจะเพิ่ม Destruction 8–12%)

02

ตรวจสอบ MonsterKind #683 ว่ามี gold_per_kill 19,032 เพราะเหตุใด (อาจมี bug หรือ event ที่ไม่ได้บันทึก)

03

เพิ่มค่าบริการคลังส่วนตัว 5–10% ภายใน 3 วัน

04

ติดตามค่าเงิน Gold ทุกวัน หากตกต่ำกว่า 2.5 บาท/1M ให้ปรับ Sink เพิ่มเติม 5–10%

05

พิจารณาเปิดระบบ Cosmetic/Pet/Mount ที่ต้องใช้ Gold เพื่อสร้าง Sink ระยะยาว

06

ลดอัตราดรอปจากมอนสเตอร์ 3–5% หากการเพิ่ม Sink ไม่เพียงพอ

07

ประกาศให้ผู้เล่นทราบเกี่ยวกับการปรับ Sink เพื่อรักษาค่าเงิน (ป้องกันการ panic selling)

08

ตั้งเป้าหมาย Net Flow ไว้ที่ −2% ถึง +10% ต่อเดือน (ปกติสำหรับ Multi-Account server)

§ V · ข้อมูลดิบ
Top Sources / Sinks
Gold Created — Top Sources

แหล่งผลิตโกลด์

+37.93B
01 ดรอปจากมอนสเตอร์ 19,531,907 ครั้ง 31.57B
02 ขายของให้ NPC 544,845 ครั้ง 5.93B
03 รางวัลเควส 8,154 ครั้ง 275.07M
04 ไปรษณีย์ / ตลาดฝากขาย (รับ) 6 ครั้ง 152.11M
05 GM Cheat 1 ครั้ง 10.00M
Gold Destroyed — Top Sinks

แหล่งใช้โกลด์

30.51B

ไม่มีข้อมูล

AI Model
anthropic/claude-haiku-4.5
AI Status
ENABLED
Rate
300 สต./1M
Volatility
±50%
5 คนออนไลน์อยู่